約 2,325,583 件
https://w.atwiki.jp/alicecode12/pages/841.html
ダンテ=アカシア 概要 サハクィエルのエリート 性別 男 年齢 29 名前 ダンテ=アカシア 性格 隕石が好きすぎて隕石そのものになろうとするやベーやつ 解説 箒のように逆立てた金髪が特徴の痩せた男性。 普段は口数の少ない陰気な性格だが、戦闘時はハイテンションで好戦的な戦士に切り替わる。 隕石が好きすぎて隕石そのものになろうとするやベーやつ。 クレーターにできた天体観測の名所である集落に生まれる。必然的に星に囲まれる幼少期を過ごすこととなり、流れ星(隕石)の放つ短いながらも鮮烈な輝きと魅力に夢中となる。 自分も隕石のように死ぬ瞬間はベッドの上ではなく、誰よりも輝いて目撃者の脳裏に焼き付いて消えないような最後を目標としている。どうしてそうなる。 趣味はスカイダイビングと世界各地のクレーター巡り。地球上のものはほとんど制覇したので、次は月面を目指してコツコツ貯金中。
https://w.atwiki.jp/bokuserve/pages/1881.html
【元ネタ】史実、叙事詩『神曲』 【CLASS】キャスター 【マスター】 【真名】ダンテ・アリギエーリ 【性別】男性 【身長・体重】166cm・52kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力D 耐久C 敏捷E 魔力C 幸運D 宝具A++ 【クラス別スキル】 陣地作成:E- 仮の住まいを定め、居住地をしつらえる。 根本的に籠城や防衛戦に向いていない流浪人の陣地作成術。 道具作成:- 魔術によって道具を作成するスキルだが、 魔術を習得していないため清々しいまでに全く機能していない。 【固有スキル】 単独行動:A- マスターからの魔力供給を断っても自立できる能力。 魔力供給の必要性を大幅に低減させるが、マスター不在ではこのスキルは機能しない。 現実での放浪と、『神曲』での二人三脚から来る、特殊な単独行動。 導き手なくして巡礼は成し得ず。 俗語の騎手:A 『俗語論』の著者として得た耐性能力。 聖言や神聖言語の影響を受けにくい。 トスカーナ方言を作品に使ったダンテは後の国粋的国語論に先鞭をつけ、イタリア語の父となった。 もっとも、彼も論説は世界語たるラテン語で書いたのだが。 【宝具】 『わが旅路は遥か遠く(ディヴィナ・コメディア)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:?? 最大捕捉:一人 ダンテの代表作『神曲』の原稿。 行き先を記述することで、無条件でその地点まで安全に移動できる。異界行も可能。 ただし効果を受けられるのはキャスター一人のみ。 『愛の乙女(ベアティフィック・ビジョン)』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:一人 一輪の白薔薇。 天に掲げることで天上から一筋の光が降り注ぎ「ベアトリーチェ」が顕現、 対象を連れて昇天することで相手を“救う”。 大詩人が『神曲』に託した想いと光景を現実に再現する対個人宝具。 この宝具を使って天へ昇る事こそがダンテの願いであり、 生前の夢が叶う瞬間でもある。 だがしかし行使者であるダンテ自らがその恩恵に預かることはできない。 他者を救う手伝いはできるものの、既に『神曲』中のダンテが導かれているがために 現実の彼が救われると「ダンテ」が二重に救済されたことになって 世界に矛盾が生じるからである。 ダンテが聖杯戦争の召喚に応じた理由は、劇中の救済を現実の自らも被るため。 即ち彼の願いは「『神曲』のダンテと入れ替わりたい」。 ちなみに入れ替わりが成功した場合、入れ替わった“ダンテ”も同様の願いを抱くので 無限ループが成立する。 【Weapon】 『ベアトリーチェ』 かつて詩人が愛した一人の女性。 ベアトリーチェ・"ビーチェ"・ディ・フォルコ・ポルティナリ。 ダンテの筆と愛により清新体派的に存在を理想化された彼女は もはや「ベアトリーチェ・ポルティナリ」ではなく擬人化された神の愛であって、 救世者の救いに等しいモノへと変貌を遂げている。 至福直観少女ビーチェ。 【解説】 イタリア最大の詩人。 "最高の詩人"、あるいはホメロスのように単に"詩人"と呼ばれる。 ダンテ自らを主人公として、地獄から煉獄を通って天国に導かれる壮大な旅を描いた傑作叙事詩 『神曲(ラ・ディヴィナ・コメディア)』を代表作とする。 フィレンツェの小貴族の家系に生まれ、カンパルディーノの戦いに教皇派として従軍。 その後教皇派の内部分裂の煽りでフィレンツェを永久追放されるが、放浪の間に重要な著作を書き上げ、 安住したラヴェンナに客死した。 ウェルギリウスのリスペクター。 ハインリヒ7世に心酔して一時は全てを捧げたが、彼の早すぎた死を受けて執筆に戻った。 このサーヴァントは魔術を習得していないという設定で作ったが、 実際は『俗語論』『神曲』での統一言語、『神曲』での魔術・占星術への言及等から ダンテを魔術師扱いできる土壌は十分にある。 宝具を使う度に現れる少女を見ては涙する危ないオヤジ。 相手を嫉妬の目で睨みつけながら救済する。
https://w.atwiki.jp/kata-niho/pages/1034.html
原語 coat court 和訳 coat 名詞 外套、羽織り、角巻 漢字一字 襖 やまとことば おそき(襲着)、おそひ(襲)、うはおそひ(上襲) court 名詞 球技場 やまとことば まりのには(鞠庭) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 [Coat](名) [一]上著。[二]あづま「コート」の略。(あづまコート:(名) 婦人用の被服、形は被布に似、表衣の上に著け長さ袖に及ぶ、羅紗又は「セル」などにて仕立つ。)[Court](名) 庭球・籠球・排球等の競技區域。 新訂大言海 (名)〔Coat.〕 洋服ノ 上衣 (ウハギ)。 角川国語辞典新版 名⦅coat⦆ ①上着。② 外套 (がいとう)③婦人用和服外套。名⦅court⦆ テニス・バスケット-ボール・バレー-ボールなどの球技場。 大英和辭典 coat〔名〕[一]上衣(通常毛織デ袖ノアル男子用ノモノ).[二]コート,婦人用外套.[三]外被:特ニ①自然外被卽チ獸毛(又ハ毛皮).②被膜〔ヒマク〕(種々ノ器官ノ).③【植】外皮,被膜.④層皮.[四]包被物,被覆物.[五]被ヒ,上着〔ウハキセ〕.[六]キセ.[七]【紋】紋印〔モンジルシ〕.[八]†衣服(十五六世紀頃行ハレタ).[九]†繪札(トランプノ).court〔名〕[一]法廷,裁判所,審問所,懲罰會議,審議會,裁判官,裁判員.[二]宮廷,宮闕〔キユウケ 〕,朝廷.[三]宮廷會議.[四]テニスコート,庭球場.[五]庭,中庭,狹街(四方ガ家デカコマレタ),袋町(三方ガ家デカコマレタ).[六]慇懃〔インギン〕,媚ビルコト,求婚.[七]〘Eng.〙會議(重役ナドノ). 同義等式 原語単位 coat=外套 court=球技場 カタカナ語単位 コート=外套、球技場 附箋:C コ 英語
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/10853.html
「獣魔将軍、こいつには仲間の恨みがございます。どうか私めにお任せを」 + 担当声優 野田圭一 『マジンガーZ対暗黒大将軍』 中田和宏 『マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍』 野田氏は言わずもがなの『グレートマジンガー』の主人公・剣鉄也のTV本編での声優。 『スーパーロボット大戦』では鉄也役に同劇場版での田中亮一氏が起用されたことは全くないため、 概ね野田氏が鉄也と二役で出演になっている。きゃあ、じぶんごろし。 ダイナミックプロ原作のロボットアニメ『マジンガー』シリーズに登場するロボット。 悪魔狩人ではない。 ミケーネ帝国の保有する戦力「戦闘獣」の一体で、「悪霊型」に分類される。 リーダー格であるらしく、登場作品ではいずれも戦闘獣を多数率いている。 それらはミケーネ人の脳を移植した事によるサイボーグでもあり、対峙した甲児は「喋る機械獣」と勘違いしていた (機械獣はミケーネのロボット兵器を現代技術で修復・新造したものであり、制御機構も電子頭脳を用いたもの)。 空を自由に飛び回り、水中でも活動可能。 手に持ったチャクラム「イビルリング」の投擲や、下半身から起こす竜巻等で戦う。 ダイアナンAを倒し光子力研究所を壊滅させ、マジンガーZと対峙。 光子力ビームなどの光学兵器を透過させる特殊能力によりマジンガーは手も足も出なかったが、 足にブースターを付けたボスボロットによる決死の体当たりを唯一実体のある頭部に受けて倒された。 (以上、スーパーロボット大戦Wikiより引用・改変) MUGENにおける戦闘獣ダンテ コンプゲー『Dynamic Super Robot Wars - THE GAME』で知られる、GIANNI from PARTINICO氏によるキャラが存在。 にゃん☆鬼龍氏のマジンガーZをベースに製作されている。 操作方法は6ボタン方式。 しゃがむと無敵状態になるという特性を持つ。 竜巻による飛び道具やチャクラムで周囲を斬りつける等、遠近両方に対応できる技構成となっている。 AIも搭載されているが、氏製作の他のスーパーロボット達同様サイズが大きさ故に打点が高いため、一般的なキャラ相手には攻撃が空振りしやすい上、 コンプゲーに合わせてかLIFEが3800という非常にタフな数値故に、グダグダな試合展開になりやすいため、巨大キャラ同士で戦わせるのが望ましいだろう。 出場大会 「[大会] [戦闘獣ダンテ]」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/1231.html
ダンテの詩集【だんてのししゅう】 「ロマンティックだな……」 『4』の装備アイテム(ポケット)の一つで、文系を2Pアップする事ができる。 『4』では1年目のクリスマスパーティーで語堂つぐみからのクリスマスプレゼントとして貰える。 これを装備していると、文系が+2Pされる。 関連項目 語堂 つぐみ アイテム
https://w.atwiki.jp/orirowa2nd_ver2/pages/133.html
【名前】ダンテ・名倉 【性別】男 【年齢】16 【職業】何でも屋 【身体的特徴】掘りの深いタイ人のような顔、しかし筋肉質めのモデル体型 【好きな事・もの】ピザ、イチゴサンデー 【嫌いな事・もの】煙草、悪魔 【特技】ス タイリッシュなアクション、鋭いツッコミ 【趣味】読者 【備考】正義の悪魔と日本人の混血 遠目で見ると体格も良く、スタイリッシュに見える しかし近づいてよく見るととある芸能人トリオの一人に似てるともっぱらの噂
https://w.atwiki.jp/web_soc/pages/591.html
最終更新日時:2015-02-15 21 42 31 (Sun) プラットフォーム yahoo! 〇 mixi 〇 追加 2011/12/16 引退 - エリア適性 選手情報 4 1 1 フルネーム リドリー・コート 6 2 2 肩書き 不動の左サイドバック 7 2 4 国籍 イングランド 7 2 4 ポジ DF 1 1 1 年齢(1期) 20歳 区分 モデル アシュリー・コール 銀 タイプ 攻撃的サイドバック 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 9 8 7 9 6 9 A 2期目 9 9 7 9 6 9 A 3期目 9 9 7 9 6 9 A 4期目 10 9 7 9 6 9 A 5期目 10 9 7 9 6 9 A 6期目 10 9 7 9 6 9 A 7期目 9 9 7 9 6 9 A 8期目 9 8 6 9 6 9 A 9期目 9 8 6 8 6 9 A 10期目 8 7 6 8 6 9 A 11期目 7 6 5 7 6 9 A 12期目 5 5 4 6 6 9 A 13期目 0 0 0 0 6 9 A PK FK CK CP 5 7 6 7 知性 感性 個人 組織 - 1 - 1 小柄ながら、その抜群のスピードと豊富な運動量で、攻撃参加する。 ピッチでの存在感は抜群で、時には試合を決定付けるシュートも放つ。 ドリブル突破からのクロスも正確で、優れた超攻撃的サイドバックの一人である。 ▲上へ イングランドビッグ5スカウト限定選手(2014/04/16~05/06) エリア適性 選手情報 フルネーム リドリー・コート 肩書き 国籍 イングランド ポジ DF 年齢(1期) 区分 モデル アシュリー・コール ES タイプ 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 9 9 7 5 2期目 3期目 4期目 5期目 6期目 7期目 PK FK CK CP 知性 感性 個人 組織 ▲上へ ローマスカウト限定選手 2015/1/9~1/20 エリア適性 選手情報 フルネーム リドリー・コート 肩書き 国籍 イングランド ポジ DF 年齢(1期) 区分 モデル アシュリー・コール タイプ 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 9 9 7 5 2期目 3期目 4期目 5期目 6期目 7期目 PK FK CK CP 知性 感性 個人 組織 ▲上へ 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pcwebsaka/pages/147.html
2013年08月11日 (日) 14時42分06秒 (2011/12/16追加) コート エリア適正 選手情報 4 1 1 フルネーム リドリー・コート 6 2 2 肩書き 不動の左サイドバック 7 2 4 国籍 イングランド 7 2 4 ポジ DF 1 1 1 区分 銀 モデル アシュリー・コール 小柄ながら、その抜群のスピードと豊富な運動量で、攻撃参加する。 ピッチでの存在感は抜群で、時には試合を決定付けるシュートも放つ。 ドリブル突破からのクロスも正確で、優れた超攻撃的サイドバックの一人である。 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 9 8 7 9 6 9 A 2期目 9 9 7 9 6 9 A 3期目 9 9 7 9 6 9 A 4期目 10 9 7 9 6 9 A 5期目 10 9 7 9 6 9 A 6期目 10 9 7 9 6 9 A 7期目 9 9 7 9 6 9 A 8期目 9 8 6 9 6 9 A 9期目 9 8 6 8 6 9 A 10期目 8 7 6 8 6 9 A 11期目 7 6 5 7 6 9 12期目 5 5 4 6 6 9 13期目 0 0 0 0 6 9 PK FK CK CP 5 7 6 7 知性 感性 個人 組織 - 1 - 1 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/572.html
パラメータ 魔海の番人ダンテ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)魔海の番人ダンテ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 余談 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(コマンド潜在) コマンドサンプル(1止め型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【海王のまなざし】型) パラメータ 属性 水 性別 男 出現章 第5章 クラス ☆☆☆☆ 種族 戦士 入手方法 魔剣士ダンテ(Lv10)+父の形見 下位EX 魔海円舞 上位EX 絶望の魔海円舞 消費EXゲージ 10 形式 レバー 合体EX(*1) シャボン円舞 消費EXゲージ 10 形式 目押し ドロップアイテム 父の形見(レア) 魔海の番人ダンテ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 225 229 234 238 242 247 251 256 260 265 1 227 232 236 241 245 249 254 258 263 267 2 230 234 239 243 248 252 257 261 265 270 3 233 237 241 246 250 255 259 264 268 272 4 235 240 244 249 253 257 262 266 271 275 5 238 242 247 251 256 260 264 269 273 278 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 1 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 2 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 3 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 4 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 5 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 38 38 39 40 41 41 42 43 44 45 1 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 2 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 3 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46 4 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46 5 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ (魔剣士ダンテ(Lv10)から継承) 海王のまなざし シビレ斬り アイスウェイブ アイスウェイブ 会心の一撃 必殺の一撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 ドレインスラッシュ シビレ斬り ランダム攻撃 全体攻撃 ヒートウェイブ アイスウェイブ 防御 回復 強化 海王のまなざし 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)魔海の番人ダンテ 出現条件 魔皇クジェスカ(Lv1~10)か邪帝クジェスカ(Lv1~10)をチームに入れる クラスチェンジ派生 魔海の番人ダンテ(Lv10)+父の形見→カードの絵柄変化 解説 「オレは絶望していた。でも、その絶望の先にあるものを見付けたんだ…。」 絶望の先に何かを見出したダンテ。 属性が水に変化したのが大きな特徴だが、基本的な立ち回りは今までと同じで問題ない。 【海王のまなざし】自身の攻撃力と素早さを永続で30ずつ上げる無分類技。重ねがけはできないが、【必殺の一撃】で250程度を叩き出すようになる。 早期にこの技が発動できるか否かで、その戦いでの活躍の度合いが決まると言って良い。だが、増やしすぎれば【海王のまなざし】ばかりに止まると言う結果にも陥るので、上手い調整を見出したい。 【アイスウェイブ】は氷属性の【ヒートウェイブ】。90%の氷属性全体物理攻撃。 ver.1.8.14 のアップデートで【ヒートウェイブ】の強化に合わせて45%→90%に強化された。 EXは下位60%、上位70%の水属性5発拡散物理攻撃。 魔界の門番ダンテのEXの水属性版。 【海王のまなざし】後なら大ダメージが期待できるが、発動タイミングは慎重に選ぼう。 妹である魔海の守護者ポワンとチームを組むと、合体攻撃【シャボン円舞】が使用できる。発動するには両者共行動できる時にどちらかでEXを発動させれば良い。この技は無分類水属性の攻撃で、威力は発動者の攻撃力の400%。(相方の攻撃力は無関係)単発攻撃となっており通常のEXよりも癖は少ないが、攻撃対象は引き続きランダム。 この合体EXのためか、ボスイラストは魔海の守護者ポワンと対になっている。 元々攻撃的なダンテよりも、攻撃技に恵まれていないポワンの方が有効活用しやすい。ポワンの攻撃力はダンテと同等なので、あちらに使わせた方が無駄なく使う事ができる。しかし、【海王のまなざし】発動後のダンテなら400ダメージを超えるので、相手一体を確実に仕留めたい時には有用。 暗闇や沈黙で封じられる事も無いので、状態異常で動けない側に譲るなどと言った戦略も求められるだろう。 氷の魔法使いメロウの登場及び(BOSS)邪帝クジェスカ戦のキャプテン・アズールのEX台詞により、彼らの家族関係が判明した。 詳しくはキャプテン・アズールを参照。 由来 剣士ダンテを参照。 余談 解禁前は「魔導騎士マジカの進化では?」と噂されてたが、実際はダンテだったようだ。 そして彼が着ているのは父親の上着である。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 1.8 【アイスウェイブ】【ヒートウェイブ】【ためる】(3リール) 2.0 【こうげき!】 2.4 【シビレ斬り】 2.6 【ドレインスラッシュ】 3.0 【★→★★】【海王のまなざし】 4.0 【★★→★★★】【会心の一撃】 5.0 【★★★→★★★★】【必殺の一撃】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? 21.0 ★★ 21.0 21.2 21.4 21.6 21.8 22.0 ★★★ 22.0 22.2 22.4 22.6 22.8 23.2 ★★★★ ? ? ? ? ? 26.4 コマンドサンプル(コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 海王のまなざし ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ シビレ斬り or ドレインスラッシュ or 海王のまなざし ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 ★→★★ or 必殺の一撃 ★★→★★★ 海王のまなざし 必殺の一撃 ★→★★ or 会心の一撃 or 必殺の一撃 シビレ斬り or ドレインスラッシュ ためる or こうげき! ミス 必殺の一撃 赤文字の技は魔剣士ダンテで入れておく必要がある。 ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) ★★★→★★★★ 海王のまなざし ★★★→★★★★ 会心の一撃 ★★★→★★★★ 会心の一撃 会心の一撃 必殺の一撃 会心の一撃 必殺の一撃 ミス 必殺の一撃 4リールは【海王のまなざし】を残すと【会心の一撃】2つと【必殺の一撃】3つか、【必殺の一撃】を4つ入れ、残りの1枠は好みとなる。 【海王のまなざし】を2つ入れて発動の可能性を上げるのも良いし、【シビレ斬り】【ドレインスラッシュ】で攻撃重視にするのも良い。 コマンドサンプル(1止め型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ドレインスラッシュ or シビレ斬り (省略) ドレインスラッシュ or シビレ斬り ドレインスラッシュ or シビレ斬り 海王のまなざし 必殺の一撃 必殺の一撃 【必殺の一撃】の数こそ減るが、1止めでも満足に戦える。 【★→★★】系を入れなくていいので手軽に強い。 ちなみに、【海王のまなざし】の枠を【ドレインスラッシュ】か【シビレ斬り】にする事も可能。 魔界の門番ダンテと違い、【会心の一撃】は入らない。 コマンドサンプル(【海王のまなざし】型) ★ ★★ ★★★ ★★★★ 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 全個体可能。【七十二変化の術】専用。 【★→★★】は6個 【★★→★★★】3個(コマ潜なら4個) 【★★★→★★★★】2個まで入る。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/61086.html
【検索用 たんてのふき 登録タグ 2023年 KAITO Kakeru VOCALOID rins た コウ ショウ 房野 曲 曲た】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:コウ 作曲:コウ・rins(Twitter) 編曲:Kakeru(Twitter)・ショウ(Twitter) 絵:房野 動画:コウ・ショウ 調声:おればなな 唄:KAITO 曲紹介 ー堕天神話ー 第二章『ダンテの舞鬼』/ Dante Dances Like A Demon 曲名:『ダンテの舞鬼』(だんてのぶき) 8thアルバム『堕天神話』収録曲。 「鳴る小説」第五幕『堕天神話』 第一章 第二章 第三章 ノアの泥舟 ダンテの舞鬼 ヲルガの十尾 歌詞 (YouTube固定コメント、動画内より転載) この国には“鬼”というものが存在する。 その原義は“魂”に由来し、則ちそれは「人の死霊」だ。 しかしそれも例外があり、全く異なる存在が鬼となった噺があった。 その鬼は“天使”だった。 夜 舞い散る人の希望絶望関係 世 あれほど尽くした世界に追放令 「天国にも規則があるんだ。」 故 赦した絶対などは絶対無くて 孤 描いた私の堕ちる軌跡 誰もが焦がれた 理想郷は多数決で 愛も数式には勝てない 不完全だから美しい輪舞(ロンド)で 「死後も楽しもう。」 終われば始まる人生の 舞(ダンス) 舞(ダンス) 舞(ダンス) 会場には二人だけ おいで 「こちらへ。」 足を踏んでもいいさ 舞(ダンス) 舞(ダンス) 舞(ダンス) 生きるのが下手な君 「君も永遠になるんだよ。」 NOA 手取り足取り 命取り 天死 “ある青年”に付いていった女は全て失踪する。 そんな噂が街中に拡がっていた。 しかしよく似た女がその近くで必ず目撃されていた。 「今日は何点だろうか。」 “不器用”が人なんだろう 弱い、弱い、心は頑丈に出来てない 「この辺りには“鬼”が出るんだ。」 溺れるまでの記憶が無いノアに少年は説明してくれた。 「どうして自分の名前は覚えていたんだい?」 「分からない、それが本当に自分の名前なのかも。」 「けどもうひとつ、名前を覚えてる。」 「ダンテ。」 「響きすら怖い。」 ノアの肩が震えていた。 「みんなは“鬼”を怖がっているんだけど、それと似ているのかな。」 この世界には神様が何人もいて、ある鬼もその一つに入るという。 「あんな殺人鬼が神様なんて狂ってる。」 「神様は、」 「勝手だから。」 今は黒く自由な舞鬼(ぶき)だ 光も忘れ 救いの無い闇でも 音楽は鳴り止まない 身体がある それが“地獄” 「踊ろう。」 終われば始まる煉獄の 舞(ダンス) 舞(ダンス) 舞(ダンス) 老いて逝ったりはしないから 永遠に 「神は不死身なんだよ。」 足も要らない幻遊の 舞(ダンス) 舞(ダンス) 舞(ダンス) 永遠=死 死んでしまっても望めばいい 「ここが天国だ。」「そこは地獄。」 「嘘だ。」 手取り足取り 命取り 「ノア、大丈夫だよ。」 君と鬼になりたい 「そいつがもし鬼なら、僕が殺すから。」 コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。